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    Bedienung

    Menü File
    Menü subModels
    Menü Options
    Menü Display
    Menü Modify
    Menü Select
    Menü Group
    Menü Standards
    Menü Catalog
    Menü Application
    Menü Process
    Menü Plugin
    Menü Remote

    Grafikfunktionen

    Measure
    Search / Name
    Interaction

    Checkbox Hide, View
    Checkbox Search/Name
    Checkbox RotCen
    Checkbox 3D, Shade

    Tastaturcodes:

    ____________________________________________________________________________

    Menü File:

    New
    Open Model
    Insert

    Import Mockup native

    save Model (as)

    compress native Models

    Print

    ____________________________________________________________________________

    Menü subModels:

    Siehe auch MultiModelsupport
    Siehe auch subModels benutzen (positionieren)
    Siehe auch Assembly erstellen

    activate submodel
      Ein subModel oder das Hauptmodell zur Bearbeiting aktivieren.
      "--main--" ist das Hauptmodell.
      Nach dem Erstellen eines Submodell: zurück in das Hauptmodell,
      weiter mit subModels benutzen

    move main --> new submodel
      Alle Objekte im Hauptmodell in ein subModell verschieben.
      Siehe subModels benutzen

    create new submodel
      Ein neues (leeres) subModell erzeugen und zur Bearbeitung aktivieren.

    save Submodel to File
      Das momentan aktive subModel in eine Datei ausgeben.
      Dieses kann normal geladen werden oder als externes subModel genutzt werden.

    load Submodel from File
      ein Model wird geladen, aber nicht als Hauptmodell (main),
        sondern als internes Submodell.
      Submodellname ist der Dateiname des geladenen Modells.
      Das Submodell ist noch nicht sichtbar;
      siehe subModels benutzen

    rename Submodel
      Submodel umbenennen.

    delete Submodel
      Submodel löschen.

    modify Position of subModel

    ____________________________________________________________________________

    Menü Options:

    compile DLLs
      wenn EIN: vor dem Laden einer DLL wird diese entladen,
      neu compiliert, neu gelinkt und wieder geladen. (eine Debug-Funktion).

    MainToolBar
      wenn AUS: der Hauptfunktionsbalken oben wird ausgeblendet.

    MessageToolBar
      wenn AUS: das Meldungsfenster unten wird ausgeblendet.

    ScreenCast ON
      Nur Gtk3, wenn EIN:
      - es wird das Drücken der Maustasten angezeigt.
      - es wird das Drücken der Keyboardtasten angezeigt.

    BrowserWindow OFF
      wenn AUS: das Browserfenster links wird ausgeblendet.

    RemoteControl OFF
      wenn AUS: RemoteControl ist deaktiviert.

    ____________________________________________________________________________

    Menü Display:

    ObjNames
      Darstellung der Namenstexte der Elemente; also zB "P20".
      Darstellung der Richtung aller Bearbeitungswege durch Richtungspfeile.

    NC-Text
      Darstellung der NC-Hilfsfunktionen (als Text) an den jeweiligen Positionen.
      Dargestellt werden z.B. alle Insert-Texte, STOP, ....

    PointDisplay OFF
      Alle Punkte ausblenden.

    PlanesDisplay OFF
      Alle Ebenen ausblenden.

    SolidDisplay OFF
      Alle Solids ausblenden.

    ____________________________________________________________________________

    Checkbox Hide / View

    Hide:
      es werden beliebige graf. Objekte ausgeblendet.

    View:
      es werden nur alle momentan ausgeblendeten Elemente angezeigt;
      selektieren Sie Elemente, die wieder dargestellt werden sollen

    ____________________________________________________________________________

    Menü Modify:

    modelPosition

    Curve->Circ

    Linetyp

    SurfaceStyle

    SurfaceColor

    SurfaceTransparenz
      solid
      50% - transparent
      transparent  (voll transparent)

    SurfaceTexture

    ObjectNames
      Siehe Search / Name.

    Edit (F3)
      Die momentan aktive Codezeile mit dem Systemeditor öffnen.

    APT-Clean (F4)
      Endgültiges Entfernen aller gelöschten Zeilen.

    Delete last Obj (Ctrl-Z)
      Zuletzt erzeugtes Objekt löschen.

    Restore last deleted (Ctrl-Y)
      Zuletzt gelöschtes Objekt reaktivieren.

    ____________________________________________________________________________

    Menü Group:

    add Obj (remove)
      Alle nachfolgend selektierten Objekte werden der Gruppe zugefügt.
      Ein Objekt nochmals selektieren: aus der Gruppe entfernen.

    save Group --> File
      Alle Objekte der Gruppe in eine Datei (format native - .gcad) ausgeben.

    ____________________________________________________________________________

    Checkbox Modify/Delete

    Selektieren Sie die Checkbox "Modify/Delete" und das geometrische Objekt -
    oder selektieren Sie das Objekt mit gedrückter Control-Taste;

    Es wird nun das folgende Menü angezeigt:

    <<--prv
    nxt-->>
     zeigt alle vom selektierten Objekt abhängigen Objekte

    Modify Obj. Modifizieren / Return-Taste od. rechte-Maustaste

    Delete Obj. löschen / Lösch-Taste (Entf-Taste)

    Done        beenden / Ctrl-rechte-Maustaste

    Delete: Es wird das Objekt und alle seine Hilfsobjekte angezeigt.
    Es muss auch jedes einzelne Hilfsobjekt explizit mit der Lösch-Taste entfernt werden.
    Zurückholen der gelöschten Objekte mit Taste Ctrl-Y.

    Beispiel:
    1  P20=P(-16.71 -32.4 0)
    2  P21=P(-0.83 -22.12 0)
    3  P22=P(-2.1 -30.41 0)
    4  L20=P20 P21
    5  L21=CUT L20 P22

      Objekt P20 hat 2 abhängige Objekte: L20, L21.
      Objekt L21 hat 4 Hilfsobjekte: L20 P20 P21 P2.

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    Checkbox 3D, Shade

    3D:
      AUS:    das Modell kann nicht gedreht werden, die Ansichtsebene ist fixiert.
              Für 2D-Draufsicht: Button "Top", dann "3D" AUS.

    Shade:
      AUS:    Flächen und Solids werden nur als Drahtmodell dargestellt.
      EIN:    Flächen und Solids werden schattiert dargestellt.

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