LANG__=Spanish

MM0=Funcions pantalla:\
\=jugada: Mayús + arrastre con el ratón (no empuje MouseButtons)\
\=girar: Ctrl + arrastre con el ratón\
\=Zoom: Mayús + Ctrl + arrastre con el ratón

MMclear=Modelspace claro
MMmock=sólo OBJ-modelos; SOBRE: el modelo de importación; OFF: el modelo de carga, modificar y exportación no es posible.
MMsave=guardar nativa (. GCAD-format)
MMcomp=comprimir modelos nativos (. GCAD) con gzip (. Gcaz)
MMfDel=borrar el archivo
MMfRen=cambiar el nombre de archivo
MMfCpy=copia de archivos
MMfPrt=Imprimir 
MMexit=salida de Programa
MMsma=activar submodelo mainmodel u otros
MMsmcp=Mainmodel mover en submodelo
MMsmcr=submodelo crear nuevos
MMsmsf=guardar el submodelo activa en el archivo
MMsmlf=Modelfile carga como submodelo
MMsmre=cambiar el nombre del submodelo de activos
MMsmde=eliminar el submodelo activos
MMsmmp=modificar la posición de un submodelo de

MMopBnd=Edgelines pantalla ON / OFF
MMopDll=compilar y vincular los programas de extensión antes de empezar; ON / OFF
MMopInt=activar interacciones; ON / OFF
MMopTb1=pantalla MainToolBar (por encima de Grafic); ON / OFF
MMopTb2=pantalla MessageToolBar (por debajo de Grafic); ON / OFF
MMopBrw=pantalla Objectbrowser (a la izquierda del grafico); ON / OFF

MMdsps=Guardar vista activa
MMdspsr=restaurar almacenados ver y guardar la vista activa
MMdspr=restaurar almacenados vista

MMdspon=Objectnames pantalla y (de trabajo)-direcciones
MMdspdir=display direction of curves
MMdsppt=Puntos de pantalla (P) de encendido / apagado  (only in VWR)
MMdsppl=Planos de pantalla (R) de encendido / apagado  (only in VWR)
MMdspso=pantalla Sólidos (Esfera / Cono / Torus / cubos) sombreada o alambre

MMstTol=definir Modelsize y tolerancias
MMstTxl=Tamaño de letra para definir Notas y Dimensiones
MMstCol=definir predeterminado-Modelcolor
MMstLty=definir Tipos de Línea (Color-Lintyp-LineThick) para las líneas / Circs / Curvas de
MMstDir=definir Modeldirectories
MMstBrw=definir navegador para obtener ayuda y / o documentación
MMstEdi=definir Editor

MMmdMsi=set size and tolerances of model
MMmdMdp=modificar la posición de un submodelo de
MMmdCvC=Las curvas de cambio en los círculos
MMmdLty=cambio Linetyp (color, Linetyp, LineThick) de las líneas / Circs / Curvas de
MMmdSst=cambio SurfaceStyle a la sombra o simbólica (alambre)
MMmdSco=cambio de color de la superficie de color activo)
MMmdpsr=hacer superficie transparente
MMmdStx=hacer superficie texturada
MMmdOnm=mostrar una lista de objetos de
MMmdDel=eliminar objetos
MMmdEdi=modificar inputfield activa con systemEditor / F3
MMmdCln=quitar todas las líneas permanentes suprimido / F4
MMmdDlo=deshacer (suprimir la última operación, Ctrl-Z)
MMmdRlo=rehacer (última operación de restauración; Ctrl-Y)

MMinVpt=dar ViewportParameters (en la interacción abierta)
MMinTxt=MAN: textBuffer pasta después de borrar o Ctrl X

MMsePcp=dar las coordenadas del cursor en la construcción-en el plano siguiente selección
MMsePop=dar punto paramétrico de cursor en el objeto seleccionado en la siguiente selección
MMseLoO=get line from a segment of a polygon or countour at next selection

MMgrAdd=obj añadir al grupo, retire del Grupo, si ya está seleccionado
MMgrSav=guardar todos los objetos de grupo en el archivo (nativo)
MMcaMod=standardparts Modificar
MMcaCre=Crear nuevo Catálogo de standardparts
MMcaDel=Eliminar Catálogo de standardparts
MMapSta=De carga y la aplicación de inicio (script)
MMapEdi=editar la aplicación activa
MMapCre=Crear nueva aplicación de
MMapDel=aplicación de eliminación

MMbtgo=regenerar todos los objetos hasta el objeto activo
MMbtstp=recrear objeto activo
MMbtend=regenerar todos los objetos
MMenZva=establecer el valor de z de la viewplane activos
MMcbRot=definir la rotación de centro de rotación interactivo
MMcbHid=no se muestran los objetos seleccionados
MMcbVie=volver a mostrar los objetos ocultos
MMcb3dv=inhibir 3D de rotación; ON / OFF
MMcbSha=Pantalla de superficies sombreadas o alambre
MMrbRel=display cursorposition on the active constructionplane
MMrbAbs=display cursorposition on the active constructionplane as absolute coordinates

MMbtTop=Topview (X-Y)
MMbtFro=Frontview (X-Z)
MMbtSid=Sideview (Y-Z)
MMbtAxo=Ver axonométrica
MMbtSca=calcular la escala y viewcenter automático
MMbtScf=mostrar un espacio de ~ 6000 x 6000 x 6000 mm
MMbtScg=scale to active group
MMbtVwpt=save / restore current viewport (Ctr-V, Ctrl-CursorRight)

MMrbVwr=Visor
MMrbNCw=no activa
MMrbCad=CAD interactiva de objetos-Editor
MMcbSN=objeto de la búsqueda, añadir / modificar objetos nombre de
MMrbMan=el modo manual (crear / modificar objetos con editor de texto)
MMcbMD=Buscar / Modificar / Eliminar obj (Ctrl + leftMouseButt o Ctrl-F)
MMundo=deshacer (suprimir la última operación, Ctrl-Z)
MMredo=rehacer (última operación de restauración; Ctrl-Y)

RotCen=definir la rotación nuevo centro: \
\=- Seleccione (existentes) vértice o - \
\=- Rotar la pantalla (Ctrl-drag_mouse) y la estrella roja, seleccione
ViewOn=mostrar los objetos ocultos, seleccionar objetos para mostrar
HideOn=seleccionar objetos para ocultar
VWR_On=VWR: zoom/pan with mouse and shift/ctrl-key; select obj to analyze
CAD_On=CAD seleccione Función / select object con mouseb derecha.
MAN_On=MAN: Punto nuevo: Alt-P; nueva línea: right_mousebutton; ..
MD_On=objeto de seleccionar / clave ObjID de entrar / salir: mouseb Ctrl derecha.

CADPT=Puntos
CADLN=Líneas
CADCI=Círculos
CADPLN=Planes
CADVC=Vectores
CADVAR=Variables
CADCV=curvas (elipse, polígono, spline, Clotoide, Contorno (curva compuesta))
CADSUR=Superficies
CADSOL=Cuerpos
CADDIM=Texto, Dimensiones
CADMDL=Submodelos
CADTR=Transformaciones
CADCUT=Trim, mover, rotar, proyecto, espejo
CADINT=Interactios, joints
CADANA=Analizar
CADCP=Constructionplane

CADname=Objektname / info (búsqueda con "Buscar / Nombre")
CADhelpCAD=display a Help-text how to use CAD in a html-browserwindow
CADhelpFunc=display a Help-text for active Function in a html-browserwindow
CADhelpInput=display a Help-text for active inputfield in html-browserwindow
CADexit=cancel function. Does not save active object. Edit-mode: Cancel twice, right mousebutton  - edit.
CADclear=clear active CAD-inputfield
CADsave=guardar obj activa., Obj siguiente GOTO. Derecho mousebutton, Enterkey.

PT_cartes__offset=Punto; offsetvalues [Seleccionar o la tecla, para X / Y / Z]
PT_polar=polares, relativ; Basepoint, Rotationangle (eje z), [Tiltangle (plano xy),] Distancia
PT_translate=Punto de mover; Basepoint, Dirección, [a distancia], [NormalDistance]
PT_rotate=rotar punto; Centerpoint, StartPosition, Angulo [eje]
PT_endpoints_center_focus___=characteristic points (center-, start-, end-; focus for ellipses, cornerpoints for polygons, splines)
PT_Mid_Cornerpoint_PT_PT__VC_=midpoint or cornerpoint of 2 points
PT_parametric_on_LN_CIR_CRV_SUR=punto de parámetro (s) en Línea / Circle / Curva / Superficie

LN_PT__PT=línea entre 2 puntos
LN_parallel=Line parallel tu line/vector
LN_PT_Direct__Length_Rot_Angle_TiltAngle_=línea por el punto y la dirección, longitud [,] [Rot.Angle (eje z),] [TiltAngle (plano xy)]
LN_LN_Dist____________parall_=línea paralela a la línea, a distancia, la posición (1-4).
LN_LN_LN__Rot_Angle_TiltAngle___mid_=Line = línea media; [girar en intersectionpoint: Rotationangle (eje z), [Tiltangle (plano xy)]
LN_tangent_to_line_circ_curve=line tangential to 2 objects (point/direction/circle/ellipse/bspline)

CIR_Cen_Radius__Z_Axis_=círculo de centro, radio [eje]
CIR_Cen_Tang=círculo del centro, tangente al punto / línea / círculo
CIR_Tang_Tang_Radius=Círculo tangente a dos elementos, con un radio fijo
CIR_Tang_Tang_Tang=círculo tangencial a 3 elementos
ARC_Cen_Ang1_Ang2_Radius=Circ.Arc por el centro, el ángulo de inicio, el ángulo final y el radio
ARC_Cen_PT_Angle=Circ.Arc por el centro, punto de inicio y ángulo de apertura
ARC_PT_PT_Radius=Circ.Arc por el punto de partida, punto final y el radio
ARC_PT_Tang_Radius__Angle_=Circ.Arc por el punto de partida, la dirección de inicio y radio [ángulo de apertura]
ARC_PT_PT_Cen=Circ.Arc por el punto de partida, punto final, centro de
ARC_PT_PT_PT=Circ.Arc en 3 puntos en el arco

PLN_Z_Axis__X_Axis_=Plane from origin, Z-axis (normalvector), [x-axis-vector or point on x-axis]
PLN_X_Axis__Y_Axis_=Plane from origin, X-axisvector, [y-axis-vector or point on y-axis]
PLN_PT_Plane_Offset_Angle=Plane with new origin and/or rotated around Z-axis

VEC_cartes__polar=Vector from line or vector or cartes. [length] [REV (turn)]
VEC_polar_______Angles_Length_=Vector desde Rot.Angle (eje z), [TiltAngle (plano xy)] [largo] [REV (vuelta)]
VEC_from_objects=Vector = tangente a la curva (Circ / Elipse / B-spline / Clotoide) desde el punto de la curva de

V_Variable___Value=Variable de valor
V_X_Y_Z_part_PT_VC=Variable de V_X_Y_Z_part_PT_VC de X-Y-Z-o parte de un punto o vector.
V_PT_PT_Dist__Direction_== longitud variable entre 2 puntos [direction -vector]
V_LN___Length=Variable = longitud de una línea de
V_PT___LN_Perp_Dist_=Variable = distancia normal de un punto a un objeto lineal
V_CIR__Radius=Variable = radio de un círculo

S_Ellipse_Center_AxisEndPoint_Point=del centro de la elipse, el punto final del eje principal, punto de elipse
S_Ellipse_Center_Axes__EndPoints_=elipse eje principal (limitado) del centro, vector, vector eje secundario, el punto de partida, punto final
S_Polygon___Points___=polígono de puntos de
S_Polygon___Rectangle=paralelogramo de cornerpoint y 2 vectores de
S_BSpline___Points___=B-Spline de puntos; [CTRL (controlpoints / a través de los puntos)]
S_BSpline___Polygon___=B-Spline de polígono; [CTRL (controlpoints / a través de los puntos)]
S_BSpline___convert___join_obj_s=B-Spline = unir (conectar) las líneas / circs / B-splines
S_Clotoid=Clotoide de StartPoint, StartVector, Angulo, StartRadius, EndRadius [Z-Axis]
S_connection_lines___Points___=connecting lines between points
S_Contour_CCV_____PT_LN_CIR_CRV=Contorno (curva compuesta - CCV) de StartPoint, curvas, punto final. Automática de intersección y recorte.

A_Planar_Surf__trim_punch_=superficie plana de la frontera (círculo / polígono / contorno) [islas (círculo / polígono / contorno)]
A_Spheric_Surf__Axis_Rad__=superficie esférica del eje, radio [ángulo x1, x2] [ángulo y1, y2]
A_Cylinder_Surf__Axis_Rad__=superficie Cylindrcal del eje, radio [ángulo x1, x2] [ángulo y1, y2]
A_Revolved_Surf__Axis_Contour_=Revuelto superficie del eje, contourline (línea / círculo / B-spline), [startAngle] [endangle] height1 (parámetro o punto), altura2 (parámetro o punto)
A_Extrusion_Surf__Contour_Vec_=Superficie reglada del elemento lineal (línea / círculo / B-spline) y vector
A_Sweep_Surf__Contour_Path_=surface from path (spine) and contour (eg pipe)
A_Loft_Surf__Curves_across_=superficie de forma libre de sectioncurves vertical (línea / círculo / B-spline)
A_Loft_Surf__Curves_along_across_=superficie de forma libre de sectioncurves horizontal y vertical (línea / círculo / B-spline)
A_supported_trimmed_punched=Superficie recortada de superficie de apoyo, boundarycurve [islas ...]
A_Hatch___Schraffur=superficie Nacido de boundarycurve, linedistance, ángulo.

B_Conus_PT_PT_R_R=Cono de 2 puntos y 2 radios de
B_Conus_Circ_height_radius=Cone from from circle, height and radius
B_Torus_Axis_R_R=Torus de eje central, el radio interior y exterior de radio
B_Torus_Axis_CI=Torus del eje y el círculo
B_Sphere_Center_radius=Esfera de centro, radio / punto / círculo
B_Prism_Base_Thick_Point_Cone_=Prisma de la zona inferior (círculo / polígono / perfil) y el grosor / Point
B_Prism_Base_Vec=Prisma de la zona inferior (círculo / polígono / contorno) y vector

N_DIM__hor_vert_parall_=dimensión lineal 2D
N_DIM3_X_Y_Z_parl=dimensión lineal en 3D
N_DIM__Angle=dimensión ángulo 2D
N_DIM__Dmr=Diámetro dimensión 2D
N_DIM__Radius=dimensión Radio 2D
N_PointPos_LN=3D coordenadas de un punto con leaderline
N_Text=3D-Texto con tamaño variable, dirección y caracteres especiales.
N_Text_LN=de texto con 1 o 2 2D-leaderlines, [con punta de flecha]
N_Text_LN_Circle=de texto con un círculo y 2D-leaderline
N_TextTag_LN=2D-textblock [con leaderline]
N_Symbol=Símbolo (0-5, star/triangle/circle/rectangle/arrow1/arrow2)
N_Image_Pos_Filename=Imagen (normal para el espectador, la escala fija o dinámica)

M_internal_Model=Submodelo interior , la posición, la escala [orientación]
M_external_Model=Submodelo externa, la posición, la escala [orientación]
M_CatalogPart=Standardpart, la posición, la escala [orientación]

TRafo_transl=Traducción de la dirección [largo]
TRafo_rot=de rotación del eje, el ángulo de

CUT__trim__obj=Trim elementos lineales (línea / curva) con uno o dos elementos de corte
INT__intersect__obj=Intersectionpoint o la curva de intersección de 2 elementos de
TRAnslate_obj__VC_=Elemento se mueven a lo largo de vector [largo]
TRAnslate_obj__PLN_=mover un objeto a un sistema de referencia diferentes (avión) [TRA - transformación invertido]
TRAnsform_obj__Tra_=verschieben Objekt (Verschiebung) drehen Oder (Verdrehung)
REV__reverse__curve=reverse curve
Project_obj__Prj_=elemento del proyecto en una superficie de
Mirror_about_line=Mirror: reflect objects across line
Mirror_about_plane=espejo: reflejar los objetos a través de avión
ISOparametric_Curve_from_Surf=extracto de la curva de la superficie (de paramtere (s)); [CX (a través, por defecto =)]

Interact_connect=objeto de contactar con la interacción
Joint_export=export object (point or text)
Joint_import=import object (point or text) from submodel

Analyze_Point_Posi_=Muestra las coordenadas del punto
Analyze_Obj_=tipo de objeto de visualización y coordina
Analyze_Dist__PT_PT=Medidas la distancia entre 2 puntos
Analyze_Dist__PT_Obj=Medidas la distancia normal entre el punto - objeto
Analyze_Vertex=Muestra las coordenadas de un vértice (en 3D muestra de punto)

ActiveConstrPlane=activar constructionplane de avión
Reset_ConstrPlane=Constructionplane reset (activar estándar de sistema de coordenadas)

Typ_Val=número Val / RePág / PgDwn / Sel LN (Len.) / Sel Cir (Radio)
Typ_PT=Sel PT (en obj) / Indicar PT / coords clave
Typ_LN=Sel LN
Typ_AC=Sel CIR
Typ_VC=Vector: número RePág / Dwn / D [I] X / Y / Z / dy dx [dz] ANG (AX) [ANG (AZ)]; Sel LN/CIR/Elli/Surf/PLN/PT + PT / "REV" (a su vez )
Typ_CV=Sel CRV
Typ_CVCCV=Sel CCV
Typ_CVPOL=Sel Polígono
Typ_XVal=número X-Val; Sel PT
Typ_YVal=número Y-Val; Sel PT
Typ_ZVal=número Z-Val; Sel PT
Typ_Angle=Ángulo: Key Val (grados); Sel LN / PT-PT; número RePág / DWN
Typ_PLN=Sel PLN; número PgDwn (ConstrPln)
Typ_SOL=Sel Conus / Torus
Typ_goPrim=Sel PT / LN / CIR
Typ_lFig=Sel LN / CIR / CRV
Typ_goGeom=Sel Objeto
Typ_goGeo1=Sel LN / CIR / CRV / PLN
Typ_goGeo2=Sel Circ o elipse
Typ_goGeo3=Sel PT / LN / CIR / CRV, CW / CCW
Typ_goGeo4=Sel VC / LN / PLN
Typ_goGeo5=Sel CIR / ELL / CCV
Typ_goGeo6=número de ángulo (grados); Sel Vec / LN para la dirección; ReversButton
Typ_goGeo7=número Val (ángulo de grado); Sel PT
Typ_goGeo8=número Val; Sel PT
Typ_goAxis=Sel LN / CIR / PLN / PT + PT / PT + LN / PT + CV (RePág) / PT + PLN
Typ_goRadius=número Radius; Sel PT / Cir
Typ_goGeoSUSU=Sel Conus Torus RuledSurf RevolvedSurf B-SPL-Surf
Typ_Tra=número RePág / DWN (Transformación seleccione)
Typ_modAux=número RePág / DWN
Typ_mod1=número RePág / DWN (selecciona versiones alternativas)
Typ_modCWCCW=ReversButton; RePág / Dwn; número "CW" (sentido horario)
Typ_modCTRL=número RePág / PgDwn ("Ctrl" = Controlpoints)
Typ_modREV=número RePág / PgDwn ("REV" = inverso)
Typ_modCX=ey RePág / PgDwn ("CX" = en)
Typ_modUnlim=Unlimited; PgUp or PgDwn or key "UNL" or "UNL1" or "UNL2"
Typ_modRepl=replace obj default = copy Key PgUp/Dwn or "REPL"
Typ_Txt=enter text / key PgUp / PgDwn
Typ_String=número de Texto / Modificar-Edit
TYP_FilNam=número Nombre del archivo / Mousebutt medio. (F5 = FileList) / sel.Model
Typ_CtlgPart=número de catálogo / Parte / Mousebutt medio. (F5 = FileList) / sel.CatalogPart
Typ_Model=número Modelname / sel.Model
Typ_SubModel=número Modelname / Mousebutt medio. (F5) / sel.Model
Typ_Str_Dir1=número X / Y / Z / P / RePág / DWN
Typ_Val_symTyp=número 0 (Estrella) 1 (Tria.) 2 (Circ) 3 (Rec.)
Typ_Joint=key joint / select joint
Typ_apDat=número de solicitud de datos específicos
Typ_Group=Sel obj de añadir al grupo, salir con Tab-clave

XAesc=Cancelado por el usuario (tecla Esc)
VC0=no Vektors definida ..
VR0=ninguna variable definida ..

FILT02=Pointfilter Vertex
FILT03=dar la posición del cursor en una selección de obj ..
FILT04=select or keyIn obj to dump ..
FILT05=agrega las siguientes selecciones / keyIn al grupo, el grupo final con ficha número
FILT06=Línea seleccione | Circ | Curva de modificar ..
FILT07=Surf seleccionar modificar ..
FILT13=Surf seleccione para eliminar la textura
FILT14=Surf seleccionar a aplicar la textura
FILT15=Surf seleccionar para cargar la textura
FILT16=modificar la posición: seleccione submodelo
FILT18=dar paramétrico punto de la próxima seleccionado obj ..
FILT19=eine Linie als Teilsegment eines Polygons oder einer Kontur liefern ..

DIR_NEW=nuevo directorio seleccione (no aparece el símbolo existe)
DIR_SYM=directorio seleccione simbólica (de símbolo existente)

PEDnopt=objeto no tiene puntos de muebles ..
PEDnrpt=Objeto tiene {0} puntos de muebles ..
PEDsav=guardar las modificaciones (ri.Mousebutt.)
PEDcanc=cancelar modificaciones (tecla Esc)
PEDlink=Romper vínculo a {0} obj?
PEDmod1=dar avión o vector / SEL. (punto cuadrado amarillo, Sym-#) / Borrar / Insertar / salida (ri.Mousebutt.)
PEDmod2=dar avión o vector / SEL. (punto cuadrado amarillo, Sym-#) / salida (ri.Mousebutt.)
PEDmod3=Guardar (ri.Mousebutt.) O Cancelar (tecla Esc)
PEDmov=Punto de mover (mueva el mouse), - fin con botón derecho del ratón ..
PEDdel=Suprímase el punto: seleccione el punto (cuadrado amarillo, Sym-#) para borrar / modificar / salida (ri.Mousebutt.)
PEDins=punto de inserción: Seleccionar la posición de la curva - dónde insertar el punto / Eliminar / Modificar / (salida ri.Mousebutt.)
PEDine=*** ERROR: insertposition seleccionar en la curva de activos ..
PEDerrSel=*** ERROR: No se puede utilizar el objeto seleccionado ..
PEDe1=*** ERROR: PointEditor es activo ..
PEDe2=*** ERROR: No se puede analizar Avión / Vector
PEDe3=*** ERROR: No se puede insertar el punto ..

TED_no=ninguna de ellas se activa
TED_ldf=la imagen de carga
TED_ldn=recarga
TED_rem=quitar
TED_miy=espejo vertical
TED_mix=espejo horizontal
TED_sz1=encajar en
TED_sz2=tamaño fijo
TED_can=reset and exit (Esc-key)
TED_end=save and exit (Return-key)

UIWTms=Modelsize. All following values will be recomputed.
UIWTcv=max. deviation for curves (tolerance for approximation curve -> polygon)
UIWTdi=max. display-deviation for circles, curves
UIWTsm=set only for the active model or apply to all subModels
UIWTmo=activate the modelsize / tolerance from above
UIWTre=reset all values to default (modelsize 500)

MMcbMea=measure between 2 points
Meas_in=Measure: select 2 points; end with right mousebutton.
LST_err1=list overflow; enter text for filter
SEL_fnam=select or key filename
SEL_sDir=Give symbolic pathname for dir.  {0}
SEL_ko=Object  {0}  cannot be used ..
OVER_fil=overwrite file  {0}
OVER_mdl=overwrite submodel  {0}
NOEX_fil=file  {0}  does not exist
NOEX_mdl=subModel  {0}  does not exist
NOEX_dir=directory  {0}  does not exist
ModColIn=define new Color, then select surface ..
ModTraIn=define 50% or 80%, then select surface or body ..
ModSstIn=define new surfacestyle, then select surface or body ..
ModLtyIn=define new linetype, then select line or curve ..
CADinit=OK or right mousebtton or Enter-key; Abort: Cancel or Esc-key.

SN_New=create new group (from complete model)
SN_Add=add to active group (from complete model)
SN_Rem=remove from active group
SN_TxtNot=search all objects [NOT] containing infotext
SN_DepNot=search all objects [NOT] depending from object "depends"

ERRCAD0=ERROR: function CAD must be active ..
pluginErr0=rebuild not possible - compiler or linker not found.
pluginErr1=Error in plugin  {0} ; terminated.
FileOp=opening file  {0}
SAVusm=Save unused submodel  {0}  ?

ED1CW=last input clockwise
ED1CCW=last input counterclockwise
ED1MOD+=select next solution-variant
ED1MOD-=select previous solution-variant
ED1<<<=one input back (before inserting)
ED1>>>=one input forward (after inserting)

EOF
