      Features

      Funktionsbeschreibung

      Was gCAD3D kann / nicht kann

      Hauptfunktionen VWR / MAN /CAD

      Codes - Formate

      MultiModelsupport

      Interaktionen

      Zusatzprogrammierung

      Funktionen für Dokumentationen

      Entwicklungsgeschichte gCAD3D

      gCAD3D löschen

      RemoteControl

      tutorial-videos

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    Was gCAD3D kann / nicht kann
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    Was gCAD3D kann:
     Importieren und darstellen von Iges-,Step- Wireframe- und Solidobjekten
     WireframeElemente konstruieren, modifizieren
     Flächen konstruieren
     Einfache Solidkörper konstruieren
     Assembly erstellenAnwenderprogramme
     Export von WireframeElementen als dxf, Iges.
     Export von Flaechen als VRML-1, VRML-2, obj, tw. Iges.

    Was gCAD3D noch nicht kann:
     komplexe Solidkoerper erstellen, modifizieren

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    Hauptfunktionen VWR / MAN /CAD
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    Es gibt 3 HauptFunktionen:

    VWR  Viewer
         Die Objekte werden dargestellt, können nicht modifiziert / gelöscht werden.

    MAN  Manuell
         Die Objektcodes werden in einem Editfenster dargestellt;
         können mit einem Editor erzeugt / modifiziert / gelöscht werden.
         Die Darstellung erfolgt simultan im Grafikfenster.

    CAD  interaktives Erzeugen/ Modifizieren

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    MultiModelsupport
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    Ein Modell kann aus beliebig vielen Modellen (subModels) bestehen.
    Ein subModel kann im Modell gespeichert sein (ein internes subModel)
    oder aus einer Datei importiert sein (externes subModel).

    Interne Submodels

    Die Modelbezeichnung darf keinen Pfad (und kein Pfadtrennzeichen "/" oder "\") enthalten.
    Während der Bearbeitung werden Submodelle in /tmp/Mode_{submodelname} zwischengespeichert.
    Alle internen Submodels werden im Modelfile abgespeichert.

    Erzeugen von Submodels:
    - subModels / move main --> new submodel
        alle Objekte des aktiven Mainmodel in ein Submodel umkopieren.

    - subModels / create new submodel
        Ein neues Submodel anlegen und aktivieren.

    - subModels / load submodel from file
        Ein natives Model aus einer Datei in eine neues Submodel laden.

    Benutzen von internen Submodels im CAD-Modus:
      mit der Funktion 'M-int.Modell'

    Auswahl eines Submodels aus Liste (durch mittlere Maustaste)
      oder durch Selektion eines bereits vorhandenen Submodels;
      Position definieren.

    Benutzen von internen Submodels im MAN-Modus:
      durch Key-In von zB:
    M20="subModel1" P(0 0 0) DZ DIY

    Externe Submodels

    Für diese Models muss es eine (externe) Modelldatei geben.
    Die Modellbezeichnung muss einen symbolischen Pfad enthalten.
    Die Modelldatei muss in einem Verzeichnis liegen, das über ein Symbol angesprochen werden kann.
    Siehe Symbolische Dateibezeichnungen.
    Externe Modelle dürfen dzt nur Mockup-Modelle (zB WRL), jedoch keine internen oder externen Submodelle beinhalten !
    Externe Submodels werden nicht intern zwischengespeichert.

    Benutzen von externen Submodels im CAD-Modus:
      mit der Funktion 'M-ext.Modell'

    Auswahl eines Submodels aus Liste (mittlere Maustaste im Grafikfenster)
      oder durch Selektion eines bereits vorhandenen Submodels;
      Position definieren.

    Benutzen von externen Submodels im MAN-Modus:
      durch Key-In von zB:
    M20="Data/Mod1.gcad" P(0 0 0) DZ DIY

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    Funktionen für Dokumentationen:
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     - Darstellung von 2D-Zeichnungen, 3D-Modellen und Fotos (Bitmaps)
         im gleichen Darstellungsraum.

     - alle Darstellungen können dynamisch generiert werden

     - alle Darstellungsobjekte können mit Interaktionen verbunden werden

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    Entwicklungsgeschichte gCAD3D
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    1995  Erste Version mit Namen xcad; nur für Linux und AIX.
          Grafik und Anwenderinterface mit X11.
    1998  Erste Version mit Namen gcad.
          Grafik mit OpenGL (Mesa), Anwenderinterface mit GTK.
          Der Name entspricht der abgekürzten Version von GTK-CAD.
    1999  wurde gcad auf gCAD3D umbenannt
          (seit ca. 1998 existierte auch ein gcad von Inigo Serna Robledo)
    2003  CAD-Modul neu.
          Auf MS-Windows portiert.
    2005  Step-Import.
    2006  Texturen.
    2007  Normteile (Catalog).
    2008  Scriptprogamme gcap.
    2010  64-bit-Version Linux.
    2011  neutrales GUI-Interface, Gtk3-Interface
    2012  Debian-packages
    2013  RemoteControl, Processes.
    2015  Lizenz geändert auf GPL-3.

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    gCAD3D löschen

    Linux:
      Wurde gCAD3D mit einem Paketmanager installiert (zB ein debian-Paket),
      sollte es auch mit diesem Paketmanager gelöscht werden.

      oder manuell:
      rm -rf ~/gCAD3D
      Alle Dateien befinden sich im Verzeichnis ~/gCAD3D/.

      Siehe auch InstNonDeb_en.htm

    MS-Windows:
      Verwenden Sie Systemsteuerung/Software/Entfernen

      oder
      Verwenden Sie das Programm UnInstall aus dem gCAD3D - Hauptmenü

      oder manuell:
      Löschen Sie Verzeichnis {Installationsverzeichnis}\gCAD3D
      gCAD3D benutzt die Windows-Registry nicht,
      alle Dateien befinden sich im Verzeichnis {Installationsverzeichnis}\gCAD3D.
        (Installationsverzeichnis ist meist C:\Programme).

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